Tutorial 03 : Création d’un slider
Pour ce troisième tutorial je vous propose la création d’un slider sous 3dsmax.
Objectif : Création d’un slider
Application : Rigging
Niveau : intermédiaire ++
Logiciel : Max 9 (version anglaise)
Durée : environ 8 min
Prérequis : Bonne notion de max, Bones, reaction manager, constraints float limit, wire parameter, path constrait.
Cet article a été publié à février 11, 2008 à 10:43 et est archivé sous Intermédiaire, Tutoriaux avec des tags slider,sliders ,animation, image synthèse, 3Ds, 3dsmax. Vous pouvez suivre toutes les réponses à cet article grâce au flux RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou un trackback depuis votre site.
février 25, 2008 à 5:06
Merci pour ce tuto…
J’suis tomber sur ton site depuis 3dScool, tu fais vraiment du taff de malade…
Sérieux, gros bravo…
avril 16, 2008 à 11:45
Vraiment cool ce tuto, mais tu voudrez pas mettre ton scrip en ligne? Ca serait beaucoup plus facile pour comprendre! ^^
juin 15, 2008 à 4:12
salut des que j’ai deux secondes je le mets en ligne promis ;]
novembre 29, 2008 à 8:37
Comme BIOoO là dit c’est super bien fait.
Juste un conseil, va un peux moin vite dans tes selections d’icônes, car pour un tuto c’est super rapidos.
Si tu peux donne nous ton script de rotation des bones, çà aide.
Encore un super grand merci littletoon,je suis débutant et j’était bloqué sur le sujet.
décembre 16, 2008 à 3:25
hello!
Encore une fois bravo! bon tuto, mais est-ce que tu as mis en ligne le script? J’ai cherché sur ton blog….pas trouvé! snif snif
merci!
février 22, 2009 à 11:41
Bonsoir, et merci pour tes astuce de Rigging, mais le script n’est pas en ligne peut tu m’expliquer comment aligner les bones en y comme tu le fais si bien xD
Merci
(envoi moi un mail sa sera peut être plus simple pour toi mais c’est important merci)
mars 13, 2009 à 10:35
Bonjour, ton tutorial est tres intéressant, merci pour ce partage d’info, cependant j’ai une question, comment gère tu les limites de rotation de tes bones ? Si j’ai bien compris dans le cas present puisque ton slider envoi une info entre 0 et 100, les bones ne font une rotation que de 0 a 100°…
Sachant que ma réel envie ( c possible dans maya) serait de donné une position A ( plier par ex) a mes bones et une position B et que le slider interpole entre les 2 positions.
Merci encore si tu as le temps de répondre a cette petite demande.
Bonne continuation.
juillet 3, 2009 à 12:35
Bon debut de tuto, mais sans le script (et donc sans explication) on ne comprend rien au final. Dommage !